通过扔物线对于Kotlin协程的讲解介绍,对协程有了更加清晰的认识
简单定义
一个封装了线程的上层线程API,用于线程切换,后台执行耗时任务
最近的小项目中需要使用mqtt作为服务端到硬件模块的传输协议,于是对MQTT进行了一些了解。
一开始总是云里雾里,通过知乎,论坛等平台文章进行了解后,记录下从我的角度第一次接触了解该协议需要了解理解的东西
最近尝试使用Arduino配合esp8266实现远程控制Arduino上外接的某些模块,于是开始一边摸索一遍折腾开始了一周的尝试,期间得到很一些对自己很有用的经验,遂记录。
本次使用的策略是Arduino通过串口与esp8266通信,esp8266通过wifi连接到网络,然后通过mqtt协议订阅模块的操作信息,客户端就可以通过远程向mqtt发送相关主题的操作信息从而控制Arduino做出相应的约定动作。
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开始思考这个问题,要从一道面试题开始,面试官问我,HashMap中存的对象没有重写hashCode()会有什么影响…
这段时间通过对注解管理器的学习,跟着网课简单实现了玉观音注解处理,对注解有更多理解。
同时由于该网课是基于kotlin讲解,于是也get了很多kotlin的基本操作之外的炫酷操作
因此这篇文章,重在自身的记录理解